sleep/wait/notify/notifyAll分别有什么作用?它们的区别是什么?wait时为什么要放在循环里而不能直接用if?
简介 首先对几个相关的方法做个简单解释,Object中有几个用于线程同步的方法:wait、notify、notifyAll。
1 2 3 4 5 public class Object { public final native void wait (long timeout) throws InterruptedException ; public final native void notify () ; public final native void notifyAll () ; }
wait: 释放当前锁,阻塞直到被notify或notifyAll唤醒,或者超时,或者线程被中断(InterruptedException)
notify: 任意选择一个(无法控制选哪个)正在这个对象上等待的线程把它唤醒,其它线程依然在等待被唤醒
notifyAll: 唤醒所有线程,让它们去竞争,不过也只有一个能抢到锁
sleep: 不是Object中的方法,而是Thread类的静态方法,让当前线程持有锁阻塞指定时间
sleep和wait sleep和wait都可以让线程阻塞,也都可以指定超时时间,甚至还都会抛出中断异常InterruptedException。
而它们最大的区别就在于,sleep时线程依然持有锁,别人无法进当前同步方法;wait时放弃了持有的锁,其它线程有机会进入该同步方法。多次提到同步方法,因为wait必须在synchronized同步代码块中,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException,notify也是如此,可以说wait和notify是就是为了在同步代码中做线程调度而生的。
下面一个简单的例子展现sleep和wait的区别:
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对输出做个简单解释(已经看懂代码的童鞋可以跳过):
1 2 3 4 5 6 7 8 1 00:13:23 Thread-0 进入了同步方法,并开始睡觉,1s // Thread-0首先进入同步方法,Thread-1只能门外候着 2 00:13:24 Thread-0 睡好了,但没事做,有事叫我,等待2s // Thread-0 sleep 1秒这段时间,Thread-1没进来,证明sleep没有释放锁 3 00:13:24 Thread-1 进入了同步方法,并开始睡觉,1s // Thread-0开始wait后Thread-1马上就进来了,证明wait释放了锁 4 00:13:25 Thread-1 睡好了,但没事做,有事叫我,等待2s // Thread-1也打算wait 2秒(2秒后真的能醒来吗?) 5 00:13:26 Thread-0 我要走了,但我要再睡一觉,10s // Thread-0已经wait超时醒来了,这次准备sleep 10s 6 00:13:36 Thread-0 走了 // 10s过去了Thread-0都sleep结束了,那个说要wait 2s的Thread-1还没动静,证明超时也没用,还得抢到锁 7 00:13:36 Thread-1 我要走了,但我要再睡一觉,10s // Thread-0退出同步代码后,Thread-1才终于得到了锁,能行动了 8 00:13:46 Thread-1 走了
notify和notifyAll 同样是唤醒等待的线程,同样最多只有一个线程能获得锁,同样不能控制哪个线程获得锁。
区别在于:
notify:唤醒一个线程,其他线程依然处于wait的等待唤醒状态,如果被唤醒的线程结束时没调用notify,其他线程就永远没人去唤醒,只能等待超时,或者被中断
notifyAll:所有线程退出wait的状态,开始竞争锁,但只有一个线程能抢到,这个线程执行完后,其他线程又会有一个幸运儿脱颖而出得到锁
如果觉得解释的不够明白,代码来一波:
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例子中有10个线程在wait,但notify了5次,然后其它线程一直阻塞,这也就说明使用notify时如果不能准确控制和wait的线程数对应,可能会导致某些线程永远阻塞。
使用notifyAll唤醒所有等待的线程:
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只需要调用一次notifyAll,所有的等待线程都被唤醒,并且去竞争锁,然后依次(无序)获取锁完成了后续任务。
为什么wait要放到循环中使用 一些源码中出现wait时,往往都是伴随着一个循环语句出现的,比如:
1 2 3 4 5 6 private synchronized void f () throws InterruptedException { while (!isOk()) { wait(); } System.out.println("I'm ok" ); }
既然wait会被阻塞直到被唤醒,那么用if+wait不就可以了吗?其他线程发现条件达到时notify一下不就行了?
理想情况确实如此,但实际开发中我们往往不能保证这个线程被notify时条件已经满足了,因为很可能有某个无关(和这个条件的逻辑无关)的线程因为需要线程调度而调用了notify或者notifyAll。此时如果样例中位置等待的线程不巧被唤醒,它就会继续往下执行,但因为用的if,这次被唤醒就不会再判断条件是否满足,最终程序按照我们不期望的方式执行下去。